Alberto Arjona Molina
Blog especializado en el diseño de videojuegos.
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lunes, 28 de octubre de 2019
Principios de diseño de niveles (Parte 2)
10 principios de Dan Taylor
(Parte 2)
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martes, 22 de octubre de 2019
Principios de diseño de niveles (Parte 1)
10 principios de Dan Taylor
(Parte 1)
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jueves, 17 de octubre de 2019
Game Designer / Level Designer / Level Artist
¿A qué se dedica cada perfil?
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jueves, 10 de octubre de 2019
Eligiendo el diseño del nivel
Tipos de mapas 3D
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martes, 8 de octubre de 2019
Escogiendo el lugar de la acción
Los mundos más comunes
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